手游传奇变态版

时间:2024/5/16

传奇类游戏没有那么多华丽感人的剧情,基本上就是一言不合就打架。打架的人多了,在屏幕上显示出来的场面就宏大,看起来就越富有。满屏的火墙,冰咆哮,还有散落一地的装备。要说玩法,玩法很简单,就3个职业,打怪升级穿装备,

三种特权都一起激活的话,除了还送大量的噬魂值,还有一件元神神器以为还有人物走路有火的特效。这里需要注意这里有个折扣只要168就能把三个都激活,不过不能元宝购买所以如果你想买个黄金特权或者三个特权都购买最好还是花个168直接激活就好了。开了三个特权除了每天给你的大量福利外还各种的特权都有装备掉落减少的几率,是可以叠加的三个几率叠加一起可以为你减少百分之六十的掉落几率。

每一个奇迹玩家梦寐以求的是什么?+11Z16……,开心奇迹王必然的答案。那么如何+11Z16?通常的方法有两种:开心奇迹王1:把+NZ12XY合到+11再点追16;2:把+0Z12XY先点追16再合+11,那么,究竟哪种方法成本最小?下面做以理论:众所周知,生命成功率50%,简单的说就是点2个生命有1个成功。那么没追的东西点追4需要2生命,好象大家比较容易理解。那么追4点追8哪?不是2生命!因为失败不是没反应,而是没追!是4生命,怎么算?很简单,2个成功一个,假设第一个失败成没追了,你再2生命点到追4,再点1生命才追8,看追4点追8是不是用了4生命?为什么这么假设,因为生命成功率50%!同样的道理你可以推算出来,追8点追12需要8生命,追12点追16需要16生命!追的问题解决了,再来看看加,+10成功率75%,+11是70%,那么,+9的东西合出+11的可能性是:75%*70%=52.5%,大概的说,就是两个+9能合出一个+11。说了这么多也就是两个结论:1:没追的东西点追4、8,12、16依次需要:2、2+4、2+4+8、2+4+8+16生命。2:大概2个+9能合出一个+11。有了上面的两条结论,我们来+11Z16,假设:+0Z12XY物品市场价为X,2个+0物品合出一个+11物品需要M祝福——M是一定量,因为不论追几,从+0到+11都是一样的。方法1:买2个+0Z12XY物品,然后有1个合到了+11,再点追16,用16生命,最后产生+11Z16XY物品。一共用了:2X+M祝福+16生命。方法2:买4个+0Z12XY物品,每个点1生命,产生2个+0Z16XY物品,然后合出一个+11Z16XY物品。一共用了:4X+4生命+M祝福。先来看一个特例,2种方法成本一样的特例,即:2X+M祝福+16生命=4X+4生命+M祝福,解得:X=6生命。X=6生命,什么意思?X是+0Z12XY物品的价格,也就是说,+0Z12XY物品的价格,如果是6生命,那么先+11还是先追16,成本大概一样;如果低于6生命,那么显然第二种方法,也就是先追16成本小;如果高于6生命,那么先+11成本小。现在,+0Z12XY物品价格,大部分在6生命以下,所以,如果你想+11Z16,那么一般地应该先点追16再合+11。贵重物品除外。没追的东西当然应该先+11后追16,无须多说。同样的道理,+11Z12XY,一般也有两种方法:1:+NZ12XY合+11Z12XY;2:+3XY合+11,然后点追12。那种方法成本小,大家可以仿照上面+1Z16的例子自己,在此我不想多说,只说一下结论:当+3Z12XY物品比+3XY物品贵7生命的时候,2种方法成本一样,贵不了7生命的时候,把+NZ12XY直接合11划算,贵的超过7生命的时候,把+3XY的合+11换再点追12划算。现在一般的东西,+3Z12XY比+3XY贵不了7生命,所以大部分物品还是直接把+NZ12XY的合+11划算。以上两段简单的只说结论就是:大部分东西,应该先追16后+11,应该把+NZ12XY的合+11而不是把+NXY合+11再点追12。说了这么多,无非是想帮助大家省点石头,帮助大家估算一下+NZNXY物品的价格。因为乱要价,不懂价的人太多了:白毁灭1Z的时候,别人+7Z4毁灭就问我要20Z,我真不知道他怎么想的,有人要用+2回1魔魂+1Z,换我+7Z4毁灭,我觉得+7Z4毁灭应该是12Z,

手游传奇变态版