2.0中变传世sf
时间:2024/5/16
上面这句话是产品运营目标的三要素之一,同样也可以用在手游运营之上。一般手游的生命周期大致可以分为导入期、发展期、稳定期、衰退期四个阶段,其中每个阶段的“留存率”都是运营中的最为核心的部分。一般来说从游戏“不限号测试”一直到后续的“公测”,会让游戏进入高速发展期、但随着时间的推移则会出现玩家活跃度大幅下降,从而进入稳定期。期间如果用户活跃度持续下降,最终就会导致用户的流失,这也是目前绝大部分游戏都会面临的情况。
事实上,盛大游戏运营《传奇》游戏的17年,既是版权维护的17年,也是中国游戏产业进一步蓬勃发展的17年。盛大游戏在这期间的得失,均为中国游戏产业的发展提供了借鉴。也见证了《传奇》由一款在韩国名不见经传的网络游戏,变成而今备受玩家热捧的超级游戏IP。
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