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时间:2024/5/16
小数据与极品系统:小数据说的是传奇中的装备属性普遍都是防御0-3,攻击2-2这种低数据,由于任何装备都可能产生极品,因此低级装备在高等级后依然存在价值,并且提高了装备系统的搭配,比如死神手套起始属性攻击1-2,但是却可能出现攻击1-7甚至1-8的极品,完胜后期的圣战手镯,因此看到有头有脸的大人物依然带着低级装备是一点都不惊奇的,同时还让玩家在任何时期都对掉落的装备抱有好奇心。这一点,我在现在的游戏中再也没见到过,动辄几百点的基础属性,让人物装备限制在对应等级上。
通过对得到市场验证、成熟的产品(数值)进行换包、换皮等的手段快速上线,再通过大规模买量的模式来洗用户,这就是目前大部分传奇类HTML5游戏和发行商的商业逻辑。以至于有从业者表示:一旦被页游公司盯上的话,
也许是玩网游时间太久了吧,曾经的热门网游也都成了现在的老古董:传奇、奇迹、石器时代、热血江湖、剑侠情缘、征途、流星蝴蝶剑、WOW等等,不知道你们有没有玩过?
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