传奇3

时间:2024/5/17

我觉得是要辩证的看待这个问题。确实在一定程度上,大量的页游或者低质量手游给IP带来很多冲击,我们每次上网都能看到铺天盖地的那种小广告,很多都是传奇类游戏的,很是骚扰,对这一块的打击盛大游戏和我们一直在推进,并且后面会持续加大力度进行IP。但从另外一个角度看,传奇是这么多年的一个经典IP,伴随他十几年的一直有这种产品贴上来,而且层出不穷,恰恰也说明了传奇这种经典玩法的不可替代性和玩家群体数量的庞大。有玩家买单,那些厂商才会冒着风险不断的去做,能逐利嘛。

其实对于不老实的运营商,我们还是希望工信部能够将申诉门户升级改版一下,并加入“常见投诉”与“近期热门”等选项,以便于在消费者恼火之前及时排除“故障”,毕竟当前的投诉页面的流程还是稍显复杂,期待轻点鼠标就能给各地运营商打分和提交完投诉的那一天能够快一点到来。

不同的是,游戏中,除了保留端游核心玩法的同时又做了很多游戏性和移动端的优化,当然这是为了让传奇老玩家能很自然地过渡到手游端上,而还有一个很重要的点,是什么呢?就是研究了从1.76版后流失到私服玩家的心理,做出一些某一时期的版本来吸引老玩家。游戏以还原1.76版为由,其实是十几年来,版本一直在更替,而手游上缺少一个大家都知道的比较经典,比较能有原汁原味体验的版本。

在《Underworld Ascendant》中OtherSide Entertainment 革新了原系列的高自由度玩法,将“沉浸式体验”类型在这个RPG游戏中进一步升级,使游戏玩法极具创造力。

传奇3