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时间:2024/5/15

我这里有一个大数据:传奇在全球共有5200多万(52,395,737)名玩家,建立了3万5千多个(35,842)公会,在沙巴克这座神奇的城池里,发起过1万2千多次(12,753)战役,足以超越世界大战中大大小小的战役总数。我想这可以让大家对热血传奇和传奇世界游戏的地位有一个更直观地认知。

一方面,日本IP版权方对盗版游戏秉持着零容忍的态度进行打击;另一方面,国内获得正版授权的各厂商在更大范围内大力开展行动,这对以往抱着“天高皇帝远”心态的盗版游戏团队来说,

5、目前大多发行商或者渠道是从页游转型而来,带着固有的思维方式,反而不具备H5游戏运营能力。此外,不少小开发者急功急利,游戏尚未测试或是尚未解决游戏存在的问题就发布,导致匆忙开始运营的游戏在后期问题频发,十分影响用户体验。

回想起2017年初,盛大也曾对涉及传奇IP的相关游戏进行打击,当时发出的公函涉及“王者私服”“热血战神”、“破日开天”等60余款侵权手游,多家研发商位列其中,不管是游戏内盗用“传奇”游戏人物、装备、UI界面等也好,游戏推广过程中使用传奇为广大玩家所熟知的注册商标相同或相似的词语也罢,还有意图利用传奇的知名度进行虚假宣传等等行为都难逃被打击。甚至还进一步针对侵权游戏大量投放广告的“今日头条”、“爱奇艺”、“陌陌”等媒体也发函警示。

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