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时间:2024/3/29
拓宽自研品类,继续增强流量变现能力。就自研而言,公司过去专注于MMORPG 品类。但是公司计划于18 年加强对回合制、格斗类、二次元等类型的研发力度,以期拓宽目标人群,突破品类天花板。同时,公司将通过本地化团队,进一步开发海外市场,做大做强“产品+流量”手游模式。
但游戏绝不仅仅是制造了一个制毒者和吸毒者的稳定关系,一款成熟的网络游戏,肯定不只是精神上的爽感(能让爽也是一种本事对吧,譬如高数就能让我爽翻了),它的会给使用者带来更加深层次的思考——只要你愿意思考这背后的原理。
【经验倍率】1-30级10倍经验,30-35级7倍经验,35-40级5倍经验,40级之后3倍经验
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