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时间:2024/5/4

狭义上来说,“传奇”指的是2001年盛大公司代理的MMORPG端游《传奇》(Legend of Mir2)。从广义上看,“传奇”所代表的是这个端游15年来衍生、迭代端游、页游、手游等等形成的“传奇生态”,这一名字背后的庞大用户群和那些自传奇衍生发展而来的游戏所带来的影响和成就。

随着产品收入的提高,市场也出现了不少新组建的HTML5游戏研发和发行团队。不少有实力的团队,在成立不到半年的时间内,月流水已经达到数百万的量级。更重要的是,它们实现了自负盈亏,这和过去两年不少赔钱赚吆喝的HTML5游戏企业形成了鲜明的对比。

因为流量劫持行为,曾有公司民事起诉索赔的先例。但长期以来,流量劫持行为并没有被定义为刑事犯罪,因此不少人把它当做一种快速牟利的手段。而对用户来说,一旦遇到浏览器被篡改,只能自助救济;对那些不懂电脑的人就是一场噩梦,被迫重装操作系统的大有人在。

最后是腾讯也在手游发行过程中积累沉淀了一些方,尤其是数据挖掘、用户调研、市场研究这方面。其实当时在热血传奇手游发布之前,传奇IP的用户是比较分散的,我们做了大量的IP重塑、情怀唤醒、再加上自身平台的优势,能够帮助玩家找回当年的战友,再加上玩法的还原保证,获得了玩家的欢迎与支持。【编辑:17173Chris】

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