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时间:2024/5/29

随着产品收入的提高,市场也出现了不少新组建的HTML5游戏研发和发行团队。不少有实力的团队,在成立不到半年的时间内,月流水已经达到数百万的量级。更重要的是,它们实现了自负盈亏,这和过去两年不少赔钱赚吆喝的HTML5游戏企业形成了鲜明的对比。

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