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时间:2024/5/17
小数据与极品系统:小数据说的是传奇中的装备属性普遍都是防御0-3,攻击2-2这种低数据,由于任何装备都可能产生极品,因此低级装备在高等级后依然存在价值,并且提高了装备系统的搭配,比如死神手套起始属性攻击1-2,但是却可能出现攻击1-7甚至1-8的极品,完胜后期的圣战手镯,因此看到有头有脸的大人物依然带着低级装备是一点都不惊奇的,同时还让玩家在任何时期都对掉落的装备抱有好奇心。这一点,我在现在的游戏中再也没见到过,动辄几百点的基础属性,让人物装备限制在对应等级上。
上周的某天上午,广州一家买量发行公司照往常一样开启一天的工作,看产品数据表现、讨论接下来的投放计划、总结买量经验......而就在这个时候,警察敲开了这家公司的大门,径直走进了办公的区域,“大家先停下手头上的工作······”。于是还没来得及做出反应,警察已经开始在办公电脑上进行取证。
最后自然是在市场打法上,正因为微端的特点,现阶段不少HTML5游戏正是通过疯狂买量的来获取大量的用户。有消息指,个别厂商在微端买量上的投入费用达到了千万规模,这也与过往页游主要获取用户的方式雷同。
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