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时间:2024/5/15

而由于传奇类HTML5游戏大火,迫于变现和KPI的压力,渠道也将更多的资源倾斜到这类型的游戏上。这也导致相较以往,非传奇类的产品需要更高的质量和更好的数据才能打动渠道。而这无疑令HTML5游戏的研发成本大为上升。据悉,单款非传奇类HTML5游戏的研发成本从今年年初的几十万,发展成当下的五六十万甚至过百万。

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《热血传奇》就是这样一款游戏,在今天,人们谈起《传奇》,对于这个游戏而言,它是许多玩家网游的初恋。而当 时,陈天桥凭借《热血传奇》的大陆运营商身份拉开了盛大游戏帝国的序幕。据当时的报道显示,盛大2002年的营收和净利润达到3.26亿元和1.39亿 元;2003年收入和净利润均较上年翻了近1倍,分别达6.33亿元和2.73亿元。

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