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时间:2024/5/2

游戏行业发展至今,已经成为泛娱乐产业中最具商业价值的行业。据伽马数据2018年1月16日发布的《2017泛娱乐IP游戏价值研究报告》显示,2016年我国泛娱乐产业总产值约为4155亿元,2017年预计达到4800亿元以上。2017年由IP改编的移动游戏收入达745.6亿元,占整个移动市场收入超六成。

1、由于HTML5游戏相比其他类型的游戏更依赖渠道,导致H5游戏行业中多数发行商的运作模式是兼任发行商和渠道商。以至于H5游戏渠道重合度高、渠道同质化严重。在固定的渠道资源面前,后来的小发行商并没有和大平台竞争的优势。与小游戏一样,目前H5游戏市场以挂机游戏为主,不仅绝大部分的游戏玩法都与《传奇世界H5》雷同,还泛滥着许多UI仿照《传奇世界H5》或是换皮不换肉、换汤不换药的游戏。尽管H5游戏和原生手游一样也受到了版号的限制,但是大部分中小游戏平台都选择睁一只眼闭一只眼继续上架无版号游戏。

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