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时间:2024/4/19
而由于传奇类HTML5游戏大火,迫于变现和KPI的压力,渠道也将更多的资源倾斜到这类型的游戏上。这也导致相较以往,非传奇类的产品需要更高的质量和更好的数据才能打动渠道。而这无疑令HTML5游戏的研发成本大为上升。据悉,单款非传奇类HTML5游戏的研发成本从今年年初的几十万,发展成当下的五六十万甚至过百万。
在度过15年之后,“传奇”俨然成为了中国游戏界的高龄IP。无论对盛大游戏来说还是在中国网业发展史上,这个名字都具有里程碑式的意义。在这篇文章中,我试图从端游、页游、手游三个时代来看看“传奇”和盛大公司的昨天、今天以及未来。
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