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时间:2024/4/19

微信对于H5游戏的“”,让很多具有传播性游戏的玩法受到了很大的限制。游戏厂商也不想冒着被的可能性继续开拓此类游戏。取而代之的反而是被很多企业作为品牌传播的一种方式,规避一些诱导的因素,游戏的有趣玩法结合厂家品牌属性倒也出了很多有意思的营销案例。

《热血传奇》就是这样一款游戏,在今天,人们谈起《传奇》,对于这个游戏而言,它是许多玩家网游的初恋。而当 时,陈天桥凭借《热血传奇》的大陆运营商身份拉开了盛大游戏帝国的序幕。据当时的报道显示,盛大2002年的营收和净利润达到3.26亿元和1.39亿 元;2003年收入和净利润均较上年翻了近1倍,分别达6.33亿元和2.73亿元。

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