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时间:2024/4/30

拓宽自研品类,继续增强流量变现能力。就自研而言,公司过去专注于MMORPG 品类。但是公司计划于18 年加强对回合制、格斗类、二次元等类型的研发力度,以期拓宽目标人群,突破品类天花板。同时,公司将通过本地化团队,进一步开发海外市场,做大做强“产品+流量”手游模式。

有了《热血传奇手机版》的成功,今年我们包括《传奇世界手游》在内的两款顶级IP手游,同样选择了和腾讯继续合作,也取得了非常不错的成绩。我之前看到,《热血传奇手机版》《传奇世界手游》和另一款《龙之谷手游》多次同时出现在我们腾讯游戏综合排行榜前十的位置。

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