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时间:2024/5/1

在本月13日,盛大游戏在steam平台上线了一款名为《传奇世界VR(The World of Legend VR)》的VR游戏,因为还只是发布了第一章,并且整体游戏的质量比较令人尴尬,所以VR君并没有马上给出游戏评测。

而由于整个2017年,“传奇”类产品大量涌现,以市场体量来看,今年预估的重点打击对象数量可能会有2-3倍增长,或超百款传奇手游难逃一劫。

盛大,是十几年前游戏界的霸主,通过《传奇》网游的启蒙养成了一批互联网游戏人,腾讯,是十几年后的游戏界霸主,通过移动端对用户的覆盖,让更多人方便用手机进行碎片游戏。而这两个时期的互联网娱乐启蒙者选择了用一个IP,串联起十几年用户的情感,有对网络搭建起的网游的情感,也有游戏搭建起的难忘回忆,这背后的游戏用户群,如今将被大数据重新唤起,或许未来将有更多这样的案例,这也能从另一个角度看数据能给人情感带去何种变化。

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