45传世私服网

时间:2024/5/19

而不少手游发行商,也在今年内或明或暗地进入了HTML5游戏领域。保守估计,仅在广州一地,HTML5业务月流水破两千万的手游发行商就不下5家,而月流水在千万级别的则有十数家之多。凭借在产品调优和买量上的丰富经验,这些手游发行商也迅速地成为了HTML5市场有力的竞争者。

没有搞清玩家真正的需求,只是想靠情怀小捞一笔的行为,如果连自己都不看不下去了,如今已身经百战的玩家也一定不会买账。好好做游戏,认真做游戏,不要让中国制造轻易贴上廉价的标签,各行各业如此,游戏届更不能拖了后腿。期待盛大能真正把原汁原味的传奇世界带到VR之中,为了VR游戏的未来,也为了我们逝去的岁月。

2016年具有盈利能力的H5游戏中,10个就有9个都是挂机模式。而且现在H5游戏套路化运营比较集中,IP+渠道买量是大多厂商选择的安全牌,加上相对比较集中的游戏玩法和类型,长久来看,用户的兴趣和口味一定会追求玩法更多样,渠道更便捷的游戏。对于厂商来说,一方面要拓宽游戏品类,设计新的增长点,另一方面,也要寻找成本更低或者新的流量渠道。

45传世私服网