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时间:2024/5/19
由于前面说过的小数据与属性设计以及微操,导致pk和所谓的DPS、战斗指数完全没有关系,靠的是一个人的技术,还有意志。之所以说和意志有关,因为一旦结下怨,一般就不是一次pk能够了解的,可能你的整个传奇生涯(在某个服务器),都要和你偶然间结仇的一个家伙扯上关系,不仅是你和他,你们两的朋友圈子、帮派,见面都是先来一刀或者骂一句。
《轩辕传奇手游》同样也出现了这样的问题,从7月20日不限号测试开启至11月20日开启全新资料片“精卫填海”,恰好历经了4个整月。依托《山海经》志怪古籍的上古洪荒世界观,和《轩辕传奇手游》每个月的内容的版本更新,都带给了玩家不一样的玩法体验。但是在手游生命的中期,《轩辕传奇手游》不可避免的步入了稳定期,如何提升并保持现有玩家活跃度,同样是《轩辕传奇手游》目前亟待解决的问题。是目前所有手游运营团队需要思考的核心问题。目前无论是端游、页游、手游在游戏稳定期阶段,基本都是围绕营销推广、运营活动两个方面去解决这个问题。
虽然这类游戏的画面和现下许多游戏都不能相比,但是其实当年传奇游戏最火的时候,一件装备能炒到几十万。传奇类游戏为什么这么火?
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