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时间:2024/5/17

在腾讯预定发放的两个星期内,这还没有在大规模推广的前提下。估计双端上线后,逐渐以这种方式带回来的核心用户量能有3000万到5000万。

一方面,日本IP版权方对盗版游戏秉持着零容忍的态度进行打击;另一方面,国内获得正版授权的各厂商在更大范围内大力开展行动,这对以往抱着“天高皇帝远”心态的盗版游戏团队来说,

即使是正面的媒体,也将龚如心视为成功的守业者,而非新事业的开拓者,这样的观念,最终随着一场世纪争产案而瓦解。

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