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  1956年的《小学历史教学大纲(草案)》中,将抗战“两条线”第一次写入课标,即“全面抗战的线”及“蒋介石集团”“把抗战当作和少数军队的事情,人民的抗日斗争”的“片面抗战的线”。

  游戏地图是由许许多多的村庄、城堡、资源点和道组成的,玩家派遣部队前往另外一个目的地时,军队是按照道即时行军的;敌对城堡和中立警戒城堡会部队行军,若要通过,则需要把的城堡打成混乱状态或者占领这些城堡

  2002年,郭汝瑰、黄玉章在其主编的《中国抗日战争正面作战史》中,充分肯定中国远征军滇西作战的价值,认为这是“抗战以来正面战场唯一获得彻底胜利的大规模进攻作战”;而二度入缅与中国驻印军协力歼灭日军,更是“自甲午战争以来第一次援助盟邦进入异邦国土作战并获得胜利的一次大规模作战”。他们认为,滇西作战远征军伤亡过大,其原因主要是各级指挥官的失误造成的。笔者以为,除了指挥层面的问题,从远征军部队战后所做的战役检讨,及美军顾问团的观察记录来看,当时中队更具体的缺点还反映在:单兵素质能力低下(不能作战)、官兵“兵器素养”不足(不能充分掌握武器性能)、步炮空协同能力较差(飞机、火炮时常误伤步兵)、战场补给不能满足高原山地作战需要等。

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